Full-time Posted May 26, 2026
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Job Description

Une entreprise de jeux vidéo recherche un programmeur d'outils pour développer et soutenir des outils internes centralisés intégrés dans les pipelines des studios. Le candidat idéal a une solide expérience en C++, en Unreal Engine 5 et au moins 2 ans dans le développement d'outils pour des jeux AAA. Il collaborera à la création de solutions créatives, tout en maintenant un haut niveau de qualité et d'efficacité. Une connaissance des principes de test automatisé est souhaitée. Ce poste est basé à Montréal.
#J-18808-Ljbffr

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