Other Posted June 18, 2026
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Job Description

Description du poste


Taux journalier (TJM): 350

Contexte


Dans le cadre du projet Unreal IG lié au produit FCT (simulateur hélicoptère), 3D Immersion renforce ses équipes de développement. Le projet consiste à adapter une large base de code existante vers le moteur Unreal Engine afin de permettre l’exploitation des futures générations de simulateurs.
L’ingénieur logiciel interviendra sur le développement et l’intégration de composants logiciels critiques dans un environnement normé aéronautique (DO-178B).


Missions principales




  • Développer des composants logiciels en C++ sous Unreal Engine




  • Adapter et porter une base de code existante vers Unreal Engine




  • Contribuer à la conception architecturale du logiciel




  • Participer à l’affinage et à l’analyse des exigences des composants


  • ...

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