Full-time Posted June 18, 2026
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Job Description

En tant qu'Ingénieur·e jouabilité chez Cloud Chamber, vous ferez le pont entre l'exécution technique et la vision créative, en veillant à ce que l'expérience de jeu soit aussi percutante qu'elle en a l'air. Vous travaillerez en étroite collaboration avec une équipe de développement talentueuse, sous la supervision de notre directeur technique associé. Vous aurez pour mission d'aider l'équipe à concevoir des systèmes de jeu captivants et immersifs qui soutiennent nos ambitions créatives, contribuant ainsi à donner vie à l'univers de BioShock.

Ce que vous ferez

  • Collaborer étroitement et de manière constructive avec les équipes de conception et d'art pour concrétiser nos ambitions créatives.
  • Concevoir l'architecture et coordonner l'implémentation de nouveaux systèmes et fonctionnalités de jouabilité (actions du joueur, caméra, armes, etc.).
  • Travailler au sein du moteur Unreal Engine 5, en adaptant les systèmes existants et en bâtissant de ...

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