Job Description
En qué trabajarás:
- Lógica del juego y máquina de estados finitos (FSM) en GDScript
- Sistema de hotkeys globales (captura de teclas en segundo plano)
- Componentes del HUD: barras de progreso, contadores e indicadores de nivel
- Sistema de configuración y guardado local en JSON
- Exportación del ejecutable final para Windows (.exe)
- GDScript — funciones, variables, señales, async/await
- Git para control de versiones
- Conocimiento básico de game loops y máquinas de estado
Valoramos adicionalmente:
- Experiencia con VideoStreamPlayer en Godot
- Consumo de APIs REST desde GDScript
- Nociones de tokens JWT y cifrado local
- Conocimiento de OBS Studio o Streamlabs
Perfil que buscamos:
- Aprendes rápido y trabajas con documentación técnica sin problema
- Puedes trabajar de forma autónoma con especificaciones claras ...
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