Job Description
Institución: XP Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos – Universidad AME
Responsabilidades:
Impartir clases de diseño de niveles enfocado a videojuegos en Unity.
Enseñar fundamentos de gameplay, flujo, pacing, narrativa ambiental y experiencia del jugador.
Guiar a los estudiantes en la creación de niveles funcionales usando Unity y herramientas/plugins de apoyo.
Desarrollar prácticas donde se integren elementos de bloqueo (blockout), iteración y testing.
Asesorar proyectos académicos enfocados en diseño de niveles jugables y pulidos.
Evaluar entregables con retroalimentación clara, enfocada en mejorar la experiencia del jugador.
Requisitos:
Experiencia comprobable en diseño de niveles para videojuegos.
Dominio de Unity (escenas, prefabs, colliders, iluminación básica, navegación, etc.).
Experiencia utilizando plugins o herramientas de apoyo para creación de niveles (Pro Builder, Cinemachine, etc.).
Conocimiento en blockout, whit...
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